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In unserem Spiel geht es darum herauszufinden wer man ist. Dazu wird man durch einen Erzähler durch das Spiel begleitet. Man selbst redet nicht, nur der Erzähler und der soll der Comidean in unserer Geschichte sein. Die Genres die wir für unsere Geschichte gewählt haben sind "Comedy" und "Evolution". Man startet als Geist und sieht im Laufe des Spieles immer wieder neue Gegenstände, die je nach Entscheidung Effekte auf dein Aussehen und die Redeweise des Erzählers haben. Außerdem wirken sie sich auf die anderen Räume aus. Unser Spiel soll vorraussichtlich nur aus vier Räumen bestehen mit dem gleichen Hintergrund, so dass wir unser Fokus auf das Aussehen des sich immer weiter entwickelnden Charakters legen können. Es soll die Möglichkeit bestehen, dass der Charakter, wenn er vom Erzähler gewarnt wird, ausradiert und wieder in die Startszene gesetzt wird. Wir haben uns noch nicht Entschieden ob wir den Charakter Räume durch Türen wechseln lassen, oder durch den Erzähler oder anders.

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